Accueil Date de création : 13/01/08 Dernière mise à jour : 17/06/08 00:40 / 62 articles publiés
 
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Manche 15 - 12 Mai 2008  posté le mardi 13 mai 2008 16:45

Pour commencer cet article, je tiens à dire que les dix points du jeu de l’oie ne sont pas accordés à un seul joueur, ces dix points étant considérés comme un travail d’équipe. Désolé DarkHeart. Donc pour le pourcentage des équipes, je compterai les dix points, mais pas pour le pourcentage individuel.

 

Epreuve 1 : Chaque équipe va attribuer à ses membres présents un niveau entre 1 et 4, sachant que les membres de niveau 1 rapporteront 0,5 point à chaque question, ceux de niveau 2, 1 point, ceux de niveau 3, 1,5 point, et ceux de niveau 4, 2 points. Quand vous aurez fait vos choix, je commencerai à poser des questions : deux par message. Chaque candidat ne pourra répondre qu'à une question, et les points seront cumulables dans une même équipe (3,5 points par question au maximum, donc). Attention, des chiffres entre 1 et 4 apparaîtront parfois en fin de question, entre crochets : si c'est le cas, cela veut dire que seules les candidats du niveau concerné peuvent répondre à la question, mais ils n'y sont pas obligés si l'autre n'admet aucune spécificité de niveau. Il y aura dix séries de ce genre.

 

Cidounnet : 6

DarkHeart : 5

Azerty : 3

Schumi : 3

Monarch : 2

Parkko : 2

Aura : 1,5

 

- Sons Of Cheese : 7
- Great Warriors : 15,5

 

 

 

Epreuve 2  {#} Chaque équipe commence l'épreuve avec une liste de 30 lettres dans laquelle se cache un anagramme. Rassurez-vous, le but ne sera pas de le déchiffrer instantanément. Je posterai ensuite de très longues listes de mot en rapport avec les autres, dans lesquels se cacheront deux intrus (par exemple : une liste d'invocation et deux noms de personnage). Il faudra retrouver les deux intrus et les poster. Ainsi, vous ferez gagner 2 points à votre équipe et 4 lettres inutiles disparaîtront de votre liste de 30 lettres, afin de vous rapprocher d'un anagramme normal où se cache votre mot mystère. Je continuerai ainsi jusqu'à qu'un candidat trouve son anagramme, rapportant ainsi 5 points supplémentaires à son équipe. Si l'anagramme est trouvé avant 5 séries d'intrus, nous referons une deuxième fois cette épreuve. Vous pouvez bien sûr proposer autant de choses que possible pour votre anagramme, à condition d'écrire "Anagramme = Machin". Précisons également que les espaces et signes de ponctuation ne figureront pas dans la liste comme l'autre fois, bien qu'il puisse y en avoir dans votre mot mystère.

 

Parkko : 7

Fan : 6

Azerty : 2

DarkHeart : 2

Monarch : 2

Schumi : 2

 

- Sons Of Cheese : 17
- Great Warriors : 4

 

 

Epreuve 3 : Je vous présente le parcours du SQ (deuxième version), en 27 cases : http://ff7.fr/SQ.PNG . A chacun de mes messages, je posterai une question valant 1 point. Le premier qui répondra correctement fera gagner 1 point à son équipe et la fera avancer d'un nombre de cases égal au chiffre des secondes à laquelle la question a été posée. Les cases pourront apporter certains bonus et malus que je vais détailler ci-dessous. Après chaque question, je posterai le classement habituel de vos points ainsi que la place de chacune des équipes sur le terrain, entre crochets.
- Rien : Il ne se passe rien, tout va bien.
- Elimination : L'équipe doit choisir un de ses membres qui ne pourra plus répondre aux questions pendant 3 tours.
- JOKER : Permet de ressusciter un membre éliminé par l'option précédente et, s'il n'y en a pas : Rien.
- BONUS : L'équipe gagne un bonus pour la manche suivante. Le bonus n'est gagné qu'une fois au total.
- Passe ton tour : L'équipe reste sur la même case la prochaine fois qu'elle répond juste à une question.
- Perte de X points : L'équipe perd X points sur son total accumulé jusque là.
- Gain de X points : L'équipe gagne X points sur son total accumulé jusque là.
- SQ5 (27ème case) : L'équipe qui atteint cette case (ou fait un score supérieur à 27) gagne 10 points.

 

Cidounnet : 4

Parkko : 4

DarkHeart : 3

Fan : 3

Aura : 1

Azerty : 1

Monarch : 1

Schumi : 1

 

- Sons Of Cheese : 9
- Great Warriors : 9

 

 

Classement final :

 

- Sons Of Cheese : 33 – 46,15%
- Great Warriors : 38,5 – 53,85%

 

Points cumulables pour les équipes : 71,5

 

Classement individuel :

 

Parkko : 13 – 21,14%

Cidounnet : 10 – 16,26%

DarkHeart : 10 – 16,26%

Fan : 9 – 14,63%

Azerty : 6 – 9,76%

Schumi : 6 – 9,76%

Monarch : 5 – 8,13%

Aura : 2,5 – 4,06%

 

Points cumulables pour les joueurs : 61,5

 

 

 

Une troisième manche en trois jours… !! Décidément, le Survivor Quizz et le grand quizz reprennent des couleurs après deux semaines d’abstinence en Avril. Après l’élimination surprise et choc de Bossinou, les Great Warriors sont à nouveau en infériorité numérique face aux Sons of Cheese. Toutefois, cela n’a pas l’air de les déranger lors de la première épreuve où ils explosent tout, prenant 8,5 points d’avance. Mais il est vrai que Toto, Ryle et Fan (ah si lui était là mais il n’a pas marqué  ) n’étaient pas au rendez-vous.

Puis vint la seconde épreuve. Les Sons Of Cheese se refirent ici, affolant les compteurs, ils prirent 17 points sur 21 notamment grâce à un Parkko de feu (qui a encore marqué sur l’anagramme) et à un Fan retrouvé. Les Sons of Cheese reprenaient la tête de la manche juste avant la dernière épreuve. Le suspense était à son comble, quelle équipe allait voir tous ses membres faire parti du jury final ? Les Great Warriors allaient-ils perdre à nouveau un membre juste avant la dernière manche par équipe, ou allaient-ils rétablir l’équilibre numérique ??

C’est donc dans cette épreuve que tout s’est pratiquement joué. L’équipe de Schumi avait 4,5 points, certes un avantage assez conséquent mais pas pour autant rassurant sachant que cette troisième épreuve était… le jeu de l’oie ! Et qu’il y avait 10 points en jeu pour la première équipe arrivant sur la case « Survivor Quizz » ! Les Sons of Cheese commencèrent plutôt fort, prenant pas mal d’avance, mais DarkHeart, aidé de Cidounnet (et notamment sa réponse à trois points), d’Aura et d’Azerty laissaient les Great Warriors à moins de dix points de l’équipe de tête. Et ce fut payant ! Les Sons Of Cheese avaient un mal énorme à obtenir des bonus, ne marquant qu’un point par un point. De plus l’équipe de Cidounnet gagna le bonus pour la manche suivante, et réussit miraculeusement au vu des scores à gagner la manche grâce à une ultime réponse de DarkHeart ! C’est ainsi que les Great Warriors évitèrent un quatrième conseil consécutif !

Qui partira juste avant de faire parti du jury final ? Qui aura la plus mauvaise place avec celle de l’éliminé de la semaine prochaine ? Qui va devoir rentrer chez lui sans rien à part sa rage et sa déception ?

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Tous les commentaires de l'article:
Manche 15 - 12 Mai 2008

  • Saber

    mer 14 mai 2008 18:40

    j'ai lu précédente

    de toute façon ça revient au même

  • Acro mailto

    mar 13 mai 2008 20:02

    La plus mauvaise place dans le sens que le prochain à partir s'en ira juste avant la réunification :x

  • Fan

    mar 13 mai 2008 20:00

    Ce passage ne te concerne pas.

  • Saber

    mar 13 mai 2008 19:55

    Qui aura la plus mauvaise place avec celle de l’éliminé de la semaine prochaine ?


    ==>> je vois pas en quoi ma place est pire que c'est d'Ax ou Magus ? :o

  • Saber

    mar 13 mai 2008 18:48

    Qui aura la plus mauvaise place avec celle de l’éliminé de la semaine prochaine ?


    ==>> je vois pas en quoi ma place est pire que c'est d'Ax ou Magus ? :o

  • Acro

    mar 13 mai 2008 16:58

    Merci pour l'article



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